2010-01-28 13 views

Antwort

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Das ist ziemlich umfassend.

http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml

Es gibt auch einige tex-env-Erweiterungen - denke ich zumindest hinzufügen und kombinieren unterstützt werden auf den meisten GLES 1.1 Hardware, und ich denke, PowerVR Kerne Punkt3 unterstützen.

http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt

http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt

http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt

Die PowerVR SGX Hardware hat einige feinen Druck zu kombinieren Modi - sicher sein, die PowerVR docs zu lesen.