Ich habe so viele verschiedene Parameter gesehen wie viele Quellcodes, die ich gesehen habe. Gibt es eine Beschreibung kann irgendwo gefunden werden, dass bezieht sich alles über diese Parameter in Details?Eine undersandable Beschreibung von glTexEnvi (OpenGL ES 1.x)?
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A
Antwort
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Das ist ziemlich umfassend.
http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/glTexEnv.xml
Es gibt auch einige tex-env-Erweiterungen - denke ich zumindest hinzufügen und kombinieren unterstützt werden auf den meisten GLES 1.1 Hardware, und ich denke, PowerVR Kerne Punkt3 unterstützen.
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_combine.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_dot3.txt
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_env_add.txt
Die PowerVR SGX Hardware hat einige feinen Druck zu kombinieren Modi - sicher sein, die PowerVR docs zu lesen.