Verwendung der Standard-cocos2d-swift app ich den Fehler EXC_BAD_ACCESS auf meinem iPad Mini 2 an der Linie Empfang:EXC_BAD_ACCESS bei lauch für EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: in Cocos2d App whie Debuggen
BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
Aber wenn ich versuche, um die App ohne Debug zu starten, funktioniert alles gut. Wenn ich Debugging auf einem virtuellen Gerät verwende, erhalte ich auch keinen Fehler. Warum es nicht funktioniert? Wie kann ich diesen Fehler entfernen?
Dank Kevin! Das hat mir enorm geholfen! –
@Kevin - vielen Dank! – jarryd
passiert auch auf UIKit apps. Danke, wirklich! –