Verwendung der Standard-cocos2d-swift app ich den Fehler EXC_BAD_ACCESS auf meinem iPad Mini 2 an der Linie Empfang: BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
Ich habe unter Code verwendet, um Sound in Cocos2d-Swift zu spielen, es ist abgestürzt. OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
Wie zu beheben Absturz in Swift-Code