Ich fange an, love2d Physik-Modul zu verwenden, um ein Spiel zu machen.Körper Zeichnung und Kollisionszone sind verschoben
Ich habe versucht, ein (horizontal) Wand-Objekt für den Spieler, der auf zu gehen, aber es gibt ein Problem:
den Spieler durch einen Teil passieren kann, wo die Wandzeichnung ist (dies auf dem rechten Seite passiert), und es kann zu Fuß über was wie "Luft" auf der linken Seite der Wand aussieht.
Es scheint, dass die Kollisionszone und die Zeichnung nicht perfekt überlappen.
das ist, wie ich die Mauer baue (in Wall
Klasse):
function Wall:new(x, y, w, h, world)
self.x = x
self.y = y
self.w = w
self.h = h
self.body = love.physics.newBody(world, self.x, self.y, "kinematic")
self.shape = love.physics.newRectangleShape(self.w, self.h)
self.fixture = love.physics.newFixture(self.body, self.shape, 100)
end
und ich bin den Konstruktor mit diesen Variablen (in main.lua
)
objects.wall = Wall(40, height - 60, 200, 5, world)
dies ist, wie Aufruf Ich zeichne es (in Wall
Klasse)
love.graphics.rectangle("fill", self.body:getX(), self.body:getY(), self.w, self.h)
Ich benutze rxi/classic
um Klassen zu machen.
Die Wand ist gezeichnet, es interagiert nur seltsam mit dem Spieler.
Screenshot hier https://imgur.com/sbLIY8v
Denkst du einen Screenshot? – user6245072
@ user6245072 getan, dass –
Könnte es ein Problem mit dem Messgerät sein, das Sie verwendeten? – user6245072