Ich versuche, ein Bild Byte-Array mit dem Tiff.ClientOpen Verfahren zu öffnen, wie folgt:BitMiracle Tiff.ClientOpen() schlägt
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(img))
{
using (Tiff input = Tiff.ClientOpen("InMemory", "r", ms, new TiffStream()))
{
}
}
Wo img = byte [].
Aber innerhalb meiner zweiten 'using' Eingabe = null. Ich bin 100% sicher, dass img Daten hat und durch den Debug-Prozess ging es sogar ein paar Mal.
Hat jemand das erlebt?
Überprüfen Sie die Konsolenausgabe auf Nachrichten und Fehler. Dies sollte Ihnen eine Idee geben, warum Bibliothek Ihre Bildbytes nicht öffnen kann. – Bobrovsky