So habe ich Listen zuvor parzelliert, aber ich versuche, mein GameBoard
Objekt, das tatsächlich eine List<List<Tile>>
hat. Tile
implementiert Parcelable, aber ich bin mir nicht sicher, wie genau die List<List>
Paket. Hier ist, was ich versucht habe:Parcel Liste der Liste Parcelable Objekt
public class GameBoard implements Parcelable {
private String _id;
public String getId() { return _id; }
public void setId(String id) { _id = id; }
private List<List<Tile>> _tiles;
public List<List<Tile>> getTiles() { return _tiles; }
public void setTiles(List<List<Tile>> tiles) { _tiles = tiles; }
public GameBoard(Parcel in) {
_id = in.readString();
in.readList(_tiles, ArrayList.class.getClassLoader());
}
public GameBoard() {
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
parcel.writeString(_id);
parcel.writeList(_tiles);
}
public static final Parcelable.Creator<GameBoard> CREATOR = new Parcelable.Creator<GameBoard>() {
public GameBoard createFromParcel(Parcel in) {
return new GameBoard(in);
}
public GameBoard[] newArray(int size) {
return new GameBoard[size];
}
};
Die Fliese Klasse richtig parcel implementiert, ich bin nur nicht ganz sicher, wie zu lesen/die List<List>>
schreiben, wenn diese Klasse Parzellierung. Irgendwelche Ideen?
Hier ist eine Idee aus früheren Fragen; http://stackoverflow.com/a/16529389/680519. – harism
@harism stimmte zu, das würde funktionieren. – EpicPandaForce
@harism Danke für den Link, gelungen, eine funktionierende Lösung zu bekommen. –