Ok, um auszustrahlen, ich habe einen Socket erstellt:BROADCASTING
notifySock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
Und den Host-Namen meines Computers auf allen anderen Computern mit dem gleichen LAN verbunden zu schicken, ich bin mit dem Send (Byte [] buffer) Methode:
notifySock.Send(hostBuffer);
hostBuffer enthält den Hostnamen meines Computers.
Da ich jedoch einen "Datagramm" Socket-Typ verwende, muss ich die Daten formatieren, die ich senden muss. Wenn möglich, geben Sie bitte den Code ein, den ich zwischen den beiden Codezeilen eingeben muss, um einen Socket zu erstellen und die Daten zu senden.
ok ich bekam zu hören. Ich benutze einen Datagramm socketType, für den UDP funktioniert. Ich habe jetzt einen kleinen Zweifel. Zwischen dem Erstellen des Sockets vom Typ Datagramm und dem Senden der Daten, was ist der Code, den ich schreiben muss, um die Nachricht zu senden. Erstellen eines IPEndPoint vom Typ Broadcast ist in Ordnung, aber wie verwende ich es ?? – Avik