Nachfolgend ist der Code zum Ausführen der Switch-Anweisung in Spielplatz. Ich habe einige Switch-Anweisungen ausgeführt, ohne Standard zu verwenden. Mein Zweifel ist, warum es für einige obligatorisch ist und für andere Aussagen obligatorisch ist. Danke im Voraus !.Swift 3.0-Switch-Anweisung ohne Standardanweisung Fehler erhalten "Switch muss erschöpfend sein, in Betracht ziehen, Standardklausel hinzuzufügen"
let someNumber = 3.5
switch someNumber {
case 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 :
print("Prime numbers")
case 4 , 6 , 24 , 12 , 66 :
print("Normal numbers")
}
Zähler Anweisung erfolgreich ausgeführt, ohne Standard mit
let yetAnotherPoint = (3,1)
switch yetAnotherPoint {
case let (x,y) where x == y :
print("(\(x),\(y)) is on the line x == y")
case let (x,y) where x == -y :
print("(\(x),\(y)) is on the line x == -y")
case let (x,y):
print("(\(x),\(y)) is just some arbitrary point")
}
Sie sind erforderlich, um alle möglichen Fälle in Swift abzudecken. Also möchte ich, dass du etwas wie folgt hinzufügst: 'default: print (" Eine andere Nummer ")' – vacawama
Ich habe einige Switch-Anweisungen ohne Standard ausgeführt. Mein Zweifel ist, warum in dieser bestimmten Anweisung Fehlermeldung ausgelöst wird, die standardmäßig als obligatorisch. – Ram
Die Fehlermeldung ist klar. Jeder Wert, der einen Switch durchläuft, muss entweder durch eine Case- oder eine Default-Klausel behandelt werden. Wenn Sie ein Gegenbeispiel haben, zeigen Sie es bitte an. – vacawama