Ich versuche, eine Liste von Zeigern zu erhalten, ob sie unten sind, und ihre Positionen in Pixel auf dem Bildschirm, so dass ich mein Desktop-Spiel auf Android portieren kann. Um dies zu tun, habe ich dies aufTouch-Handler geschrieben.Android Multi-Touch - IllegalArgumentException in TouchMove-Ereignis
private boolean onTouch(View v, MotionEvent e)
{
final int action = e.getActionMasked();
switch (action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
surfaceView.queueEvent(() -> postTouchEvent(FINGER_0, true, e.getX(), e.getY()));
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
surfaceView.queueEvent(() -> postTouchEvent(FINGER_0, false, e.getX(), e.getY()));
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
{
final int index = e.getActionIndex();
final int finger = index + 1;
if (finger < FINGER_1 || finger > FINGER_9)
break;
final boolean isDown = action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN;
surfaceView.queueEvent(() -> postTouchEvent(finger, isDown, e.getX(), e.getY()));
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
for (int i = 0; i < e.getPointerCount(); i++)
{
final int finger = i + 1;
if (finger < FINGER_0 || finger > FINGER_9)
break;
surfaceView.queueEvent(() ->
postTouchEvent(finger, true, e.getX(finger - 1), e.getY(finger - 1)));
}
for (int i = e.getPointerCount(); i < FINGER_9; i++)
{
final int finger = i + 1;
surfaceView.queueEvent(() -> postTouchEvent(finger, false, 0, 0));
}
break;
}
return true;
}
Das Problem jedoch mit dem ACTION_MOVE
Ereignisse ist, erhalte ich die ein IllegalArgumentException
für meinen Index-IDs zugreifen. Dies passiert nur, wenn ich drei oder mehr Finger gleichzeitig auf den Bildschirm tippe, aber es ist immer noch ein Problem. Die Ausnahme ist wie folgt.
FATAL EXCEPTION: GLThread 61026
Process: com.shc.silenceengine.tests.android, PID: 23077
java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range
at android.view.MotionEvent.nativeGetAxisValue(Native Method)
at android.view.MotionEvent.getX(MotionEvent.java:2014)
at com.shc.silenceengine.backend.android.AndroidInputDevice.lambda$onTouch$14(AndroidInputDevice.java:228)
at com.shc.silenceengine.backend.android.AndroidInputDevice.access$lambda$6(AndroidInputDevice.java)
at com.shc.silenceengine.backend.android.AndroidInputDevice$$Lambda$7.run(Unknown Source)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1462)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1239)
Ich bin mir nicht sicher, warum ich den Fehler bin immer, weil ich die for-Schleife mache nur bis zu e.getPointerCount()
so gibt es keine Chance des Index ist aus dem Code geht.
Ich möchte nicht die Zeiger-IDs verfolgen, ich möchte nur eine rohe Liste von Zeigern und diese Ereignisse bilden in meiner Engine-Liste zum nächsten Frame.
Wer mich zeigen, wo das Problem liegt?
Genau! Danke, dass du darauf hingewiesen hast. –