Ich habe herum gesucht und habe keine wirklich gute Antwort auf meine Frage noch gefunden .. Die Sache ist, dass ich diese Kugel habe .. nur eine grundlegende Kugel, und ich will Um die Normalen zu spiegeln, die Kugel bekommt die Art von "hohlen/geschnitzten Effekt" und dann Plater auf meine Texturen auf die "Innenseite" der Kugel anwenden. irgendwelche Ideen wie man die Normalen umdreht?Flip Normale in three.js auf Kugel
Auch .. wenn es nicht möglich ist, dies in three.js zu tun .. wäre es möglich, ein Modell zu importieren, wo die Normalen bereits umgedreht sind und den gewünschten Effekt bekommen?
Versuchen Sie 'materials.side = THREE.BackSide' und sehen Sie, ob das Ergebnis für Sie akzeptabel ist. – WestLangley
Das könnte funktionieren Ich schätze ... alle anderen Ideen sind auch sehr willkommen :) Ich werde versuchen, die oben genannten und krank zurück mit, wie es ging – Inx
Tanks für The hela .. scheint bis haben den gewünschten Effekt :-) – Inx