Ich habe einen kubischen Charakter gemacht und versuche die Rotation seines Kopfes zu ändern, aber wenn der Kopf am Körper befestigt ist, verformt er sich furchtbar. jedoch scheint es ganz gut zu arbeiten, wenn ich die Drehung zu ändern, während der Kopf außerhalb des Körpers istgameobject verformt sich, wenn Rotation die Einheit ändert
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A
Antwort
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Was meinst du mit
aber, wenn der Kopf mit dem Körper verbunden
beziehen Sie sich auf die Eltern-Kind-Objekt-Beziehung oder ist es irgendwie manipuliert und manipuliert? Wenn Sie sich auf die Eltern-Kind-Beziehung beziehen, würde ich den Kopf (der das Kind ist) "lokal" drehen.
versuchen transform.localRotation
Weitere Informationen zum Drehen eines Kindes verwandeln Verwendung dieser Lösung als Referenz zu verwenden: https://community.unity.com/t5/Scripting/How-to-rotate-a-child-transform-independent-of-parent/td-p/1633075
edit: ich eine bessere Lösung haben. Ich habe ein leeres Spielobjekt zwischen dem Elternteil und dem Kopf gemacht und es mit dem Kopf vergrößert. – pitar