Ich experimentiere mit der neuesten Version 1.2.1.2944 des Google Maps für iOS SDK, um eine GMSGroundOverlay
zu animieren. Der Benutzer hat die Kontrolle über die Bildsequenz, so dass die Verwendung einer animierten UIImage
leider keine Möglichkeit ist, so dass ich in der UIImage
im laufenden Betrieb laden. Die GMSGroundOverlay.icon
wird auf die UIImage
festgelegt, die aktualisiert wird.GMSGroundOverlay Animation - sollte ich einen CATiledLayer verwenden?
Abgesehen von hoher Speicherauslastung, habe ich anscheinend eine Einschränkung in diesem, wenn ich versuche, eine mit GMSGroundOverlay.icon
, die mehr als 1000px x 1000px überlagert ist, stürzt ab. Die Referenzierung eines UIImage
von 1000px x 1000px kommt um den Absturz herum.
Es scheint mir aber, dass vielleicht sollte ich CATiledLayer
für die Handhabung des Bildes nur Last in den Speicher nutzen und anschließend in das Symbol Eigenschaft GMSGroundOverlay
, hat aber jemand hatte keine Erfahrung von CATiledLayer
mit Google Maps für iOS SDK und Sequenzierung Bilder als animierte GMSGroundOverlay
?
Ich habe gerade das gleiche Problem, obwohl die Schwelle, die ich für Unfälle sehe, noch niedriger ist. Ich würde gerne eine Lösung dafür sehen. –
Ich möchte eine Lösung für alle Arten von GMSOverlays –
Ich sehe nicht, wie Sie TiledLayer..the Overlay verwendet eine UIImage verwenden möchten ... –