Ich habe ein Spiel im AppStore mit SpriteKit gemacht. Das Bereitstellungsziel ist 7.0. Kompilieren und läuft gut, bis ich auf XCode 7.3 aktualisiert habe.Ich kann SKView Szene in iOS 7 nicht laden
Ich habe keine Probleme mit IOS 8 oder 9, aber mit 7 lädt es einfach meine Szene nicht.
Mein Code meine Szene zu laden ist:
@implementation levelsViewController {
SKView *_skView;
}
- (void)viewWillLayoutSubviews {
[super viewWillLayoutSubviews];
// Configure the view.
if (!_skView) {
_skView = [[SKView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
LevelsScene *scene = [[LevelsScene alloc] initWithSize:_skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
_skView.showsFPS = NO;
_skView.showsNodeCount = NO;
_skView.showsPhysics = NO;
// AFTER A WHILE< NEVER SHOW THE SCENE. I DONT HAVE ANY PROBLEM WITH IOS 8 or later but with 7 :(
[_skView presentScene:scene];
[self.view addSubview:_skView];
[self.view sendSubviewToBack:_skView];
...
}
Jede mögliche Hilfe würde geschätzt!