Es handelt sich um ein MacBook Pro mit El Capitan v10.11.4. Ich verwende Windows 10 auf einer Parallels VM. Ich habe Visual Studio 2015 Update 2 installiert. Die Visual Studio-Umgebung ist auf Master x64 Remote Machine festgelegt. Es scheint gut zu sein, aber es hat Probleme beim Verbinden mit der Xbox. Das ist der Fehler, den ich bekomme.Problem bei der Bereitstellung des Unity-Spiels für Xbox One dev-Modus
DEP6100: Der folgende unerwartete Fehler aufgetreten 'an das Gerät ' Stufe während Bootstrapping XboxOne: Missing - Methode nicht gefunden:'.' 'Boolesche Microsoft.Tools.Connectivity.RemoteDevice.Ping()' .
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MacBook Pro (Retina, 15 Zoll, Mitte 2014)
2,2 GHz Intel Core i7
16 GB 1600 MHz DDR3
Intel Iris Pro 1536 MB
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Ich bin auch in der Lage, die Xbox IP von Windows 10 zu pingen. Aber Visual Studio erkennt die Xbox nicht.
Dies ist das zweite Mal, dass Sie diese Frage stellen. Sie haben diesmal mehr Informationen zur Verfügung gestellt. Was macht Ihr MBP Jahr? Welche Modellnummer? – Programmer
MacBook Pro (Retina, 15 Zoll, Mitte 2014) 2,2 GHz Intel Core i7 16 GB 1600 MHz DDR3 Intel Iris Pro 1536 MB – Matt
Meine Lösung ist Microsoft Windows 10 durch Boot Camp zu installieren. Es wird sehr gut laufen und dieses Problem wird wahrscheinlich weg sein. MacBook Pro (Retina, 15-Zoll, Mitte 2014) unterstützt Windows 10. – Programmer