Ich weiß, wie man die Taste auf einen bestimmten Wert skaliert, aber gibt es eine Möglichkeit, die Tastengröße pro Zeit zu erhöhen/verringern, solange der Benutzer es berührt? Etwas wie folgt aus:Android Waage Knopf bei Berührung
Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
myButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Some timer action here or is there a better way?
v.setScaleX(v.getScaleX() + 0.1f);
v.setScaleY(v.getScaleY() + 0.1f);
return true;
}
else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
v.setScaleX(1);
v.setScaleY(1);
return true;
}
return false;
}
});
Andere Idee - nicht funktioniert:
myButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Timer timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
myButton.setScaleX(myButton.getScaleX() + 0.1f);
myButton.setScaleY(myButton.getScaleY() + 0.1f);
}
};
while(event.getAction() != MotionEvent.ACTION_UP){ //Seems to be an infinite loop
timer.schedule(timerTask, 100);
}
}
else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
v.setScaleX(1);
v.setScaleY(1);
}
return false;
}
});
Und ist es eine Möglichkeit, das Ganze mit xml (ziehbar und Animationen) zu tun?
[hier] (http://www.tutorialspoint.com/android/android_animations.htm) ist ein sehr gutes Beispiel für das, was Sie erreichen wollen. Anstatt der Bildansicht im Tutorial können Sie Ihre Schaltfläche animieren. – chejaras