Ich schreibe eine schnelle Server-App für etwas, also nicht wirklich eine vollständige GUI schreiben wollen. Das Problem ist jedoch, dass der Hauptteil des Servers, jedoch das Konsolenfenster nur Eingabe oder Ausgabe zu einem Zeitpunkt erlaubt.C++ Echtzeit Konsole App, gleichzeitige Eingabe und Ausgabe
Viele Spiele, die eine Konsole haben (normalerweise müssen sie auf die eine oder andere Weise aktiviert werden), lösten dieses Problem, indem sie Eingabe und Ausgabe trennten, so dass die untere Zeile für die Eingabe von Eingabebefehlen reserviert war wird für die Ausgabe wie ein normales Konsolenfenster verwendet.
Ist es möglich, so etwas mit einem Minimum an Arbeit zu tun (dh ohne ein eigenes Konsolenfenster von Grund auf neu schreiben zu müssen), und zwar plattformübergreifend? Idealerweise möchte ich die normale Eingabeaufforderung irgendwie für den Fall verwenden, in dem der Server auf einem System läuft, auf dem nicht alle GUI-Sachen installiert sind, obwohl ich denke, dass ein einfacher GUI-Client, der eine Verbindung zum Server herstellen könnte, auch in Ordnung wäre.
Mit Cross-Plattform meine ich, Windows und Linux-Unterstützung ist erforderlich. Obwohl, wenn ich die Client-GUI-Route-ID ging, auch Mac dazu benötigen.
Angesichts der großen Größe dieser Bibliotheken, nehmen Sie nicht an, dass Sie mich auf den Teil hinweisen könnten, der tut, was ich will, um sowohl Eingabe als auch Ausgabe in Echtzeit zu ermöglichen? –
Hier sind einige kurze. http://www.paulgriffiths.net/program/c/curses.php Ich werde sehen, ob ich jemanden mit einem besseren "Eingabe" Beispiel finden kann – epatel
Hier sind ein paar mehr http://static.cray-cyber.org /Documentation/NEC_SX_R10_1/G1AB01E/CHAP9.HTML#9.6 – epatel