2016-06-11 15 views
3

Mit GPUImage in iOS ich mehrere Filter wie folgt anwenden: two parallel filter pipelineCyberAgent/android-gpuimage: Wie wird eine parallele Filterpipeline implementiert?

von Code:

[videoCamera addTarget:filter1]; 
[videoCamera addTarget:filter2]; 
[filter1 addTarget:filter3]; 
[filter2 addTarget:filter3 atTextureLocation:1]; 
[filter3 addTarget:videoView]; 

Wenn jedoch auf Android geht, kann ich diese Filter Pipelines nicht implementieren mit Cyberagent/android-gpuimage . Hat jemand damit erfahren? oder gib mir eine Idee.

Antwort

0

kannst du nicht etwas tun, wie ?:

mGPUImage.setFilter(new GPUImageSobelEdgeDetection()); 
mGPUImage.setFilter(new GPUImage3x3ConvolutionFilter());