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Mit GPUImage in iOS ich mehrere Filter wie folgt anwenden: two parallel filter pipelineCyberAgent/android-gpuimage: Wie wird eine parallele Filterpipeline implementiert?
von Code:
[videoCamera addTarget:filter1];
[videoCamera addTarget:filter2];
[filter1 addTarget:filter3];
[filter2 addTarget:filter3 atTextureLocation:1];
[filter3 addTarget:videoView];
Wenn jedoch auf Android geht, kann ich diese Filter Pipelines nicht implementieren mit Cyberagent/android-gpuimage . Hat jemand damit erfahren? oder gib mir eine Idee.