2009-06-16 8 views
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ich den DrawMode auf OwnerDrawText gesetzt und heftete auf das DrawNode Ereignis, fügten meinen Code, um den Text, wie ich will zu ziehen und alles funktioniert gut speichern für einige ungerade schwarze Auswahl Hervorhebung, wenn ein Knoten ausgewählt ist.C#: TreeView Eigentümer mit ownerdrawtext und der seltsamen schwarzen Markierung zeichnen, wenn sie auf einem Knoten klicken

Kein Problem, ich habe Logik hinzugefügt, um zu prüfen, ob der Status des Knotens hervorgehoben war und meine eigene Hervorhebung gezeichnet hat, außer die schwarze Hervorhebung wird hinzugefügt, wenn ein Knoten angeklickt wird, nicht nur ausgewählt ... Die Hervorhebung wird von meinem Rechteck gezeichnet Sobald die Maustaste losgelassen wird, aber gezogen wird und blinkt ... ist das nervig. :/

Offenbar vergaß ich meine Frage eigentlich fragen ... Wie würde man gehen über die Auswahl loszuwerden, ohne die Zeichnung vollständig Handhabung?

Antwort

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Nach meiner Erfahrung können Sie normalerweise nicht. Entweder zeichnen Sie den Gegenstand selbst oder nicht. Wenn Sie versuchen, Ihre Grafiken über denen zu gruppieren, die von dem Steuerelement gezeichnet werden, werden Sie mit Glitches enden.

Es ist ein bisschen wie ein Schmerz, weil man Fokusrechtecke zu behandeln haben, Auswahl Highlights, und zeichnen alle Glyphen selbst.

Auf der positiven Seite, Visual Styles können die meisten der Arbeit zu tun, verwendet werden.

Hier ist ein Code, der Ihnen den größten Teil des Weges bringt (er ist unvollständig, da er einige nicht enthaltene Methoden verwendet und nicht genau das, was eine normale Baumansicht tut, weil er gradgefüllte Elemente und Spalten unterstützt, sollte aber eine praktische Referenz) sein

protected virtual void OnDrawTreeNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e) 
    { 
     string text = e.Node.Text; 
     Rectangle itemRect = e.Bounds; 
     if (e.Bounds.Height < 1 || e.Bounds.Width < 1) 
      return; 

     int cIndentBy = 19;  // TODO - support Indent value 
     int cMargin  = 6;  // TODO - this is a bit random, it's slaved off the Indent in some way 
     int cTwoMargins = cMargin * 2; 

     int indent = (e.Node.Level * cIndentBy) + cMargin; 
     int iconLeft = indent;      // Where to draw parentage lines & icon/checkbox 
     int textLeft = iconLeft + 16;    // Where to draw text 

     Color leftColour = e.Node.BackColor; 
     Color textColour = e.Node.ForeColor; 

     if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Grayed)) 
      textColour = Color.FromArgb(255,128,128,128); 

     // Grad-fill the background 
     Brush backBrush = new SolidBrush(leftColour); 
     e.Graphics.FillRectangle(backBrush, itemRect); 

     // Faint underline along the bottom of each item 
     Color separatorColor = ColourUtils.Mix(leftColour, Color.FromArgb(255,0,0,0), 0.02); 
     Pen separatorPen = new Pen(separatorColor); 
     e.Graphics.DrawLine(separatorPen, itemRect.Left, itemRect.Bottom-1, itemRect.Right, itemRect.Bottom-1); 

     // Bodged to use Button styles as Treeview styles not available on my laptop... 
     if (!HideSelection) 
     { 
      if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Selected) || Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) 
      { 
       Rectangle selRect = new Rectangle(textLeft, itemRect.Top, itemRect.Right - textLeft, itemRect.Height); 
       VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer((ContainsFocus) ? VisualStyleElement.Button.PushButton.Hot 
                         : VisualStyleElement.Button.PushButton.Normal); 
       renderer.DrawBackground(e.Graphics, selRect); 

       // Bodge to make VisualStyle look like Explorer selections - overdraw with alpha'd white rectangle to fade the colour a lot 
       Brush bodge = new SolidBrush(Color.FromArgb((Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) ? 224 : 128,255,255,255)); 
       e.Graphics.FillRectangle(bodge, selRect); 
      } 
     } 

     Pen dotPen = new Pen(Color.FromArgb(128,128,128)); 
     dotPen.DashStyle = DashStyle.Dot; 

     int midY = (itemRect.Top + itemRect.Bottom)/2; 

     // Draw parentage lines 
     if (ShowLines) 
     { 
      int x = cMargin * 2; 

      if (e.Node.Level == 0 && e.Node.PrevNode == null) 
      { 
       // The very first node in the tree has a half-height line 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, midY, x, itemRect.Bottom); 
      } 
      else 
      { 
       TreeNode testNode = e.Node;   // Used to only draw lines to nodes with Next Siblings, as in normal TreeViews 
       for (int iLine = e.Node.Level; iLine >= 0; iLine--) 
       { 
        if (testNode.NextNode != null) 
        { 
         x = (iLine * cIndentBy) + (cMargin * 2); 
         e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, itemRect.Bottom); 
        } 

        testNode = testNode.Parent; 
       } 

       x = (e.Node.Level * cIndentBy) + cTwoMargins; 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, midY); 
      } 

      e.Graphics.DrawLine(dotPen, iconLeft + cMargin, midY, iconLeft + cMargin + 10, midY); 
     } 

     // Draw Expand (plus/minus) icon if required 
     if (ShowPlusMinus && e.Node.Nodes.Count > 0) 
     { 
      // Use the VisualStyles renderer to use the proper OS-defined glyphs 
      Rectangle expandRect = new Rectangle(iconLeft-1, midY - 7, 16, 16); 

      VisualStyleElement element = (e.Node.IsExpanded) ? VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Opened 
                  : VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Closed; 

      VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer(element); 
      renderer.DrawBackground(e.Graphics, expandRect); 
     } 

     // Draw the text, which is separated into columns by | characters 
     Point textStartPos = new Point(itemRect.Left + textLeft, itemRect.Top); 
     Point textPos = new Point(textStartPos.X, textStartPos.Y); 

     Font textFont = e.Node.NodeFont; // Get the font for the item, or failing that, for this control 
     if (textFont == null) 
      textFont = Font; 

     StringFormat drawFormat = new StringFormat(); 
     drawFormat.Alignment = StringAlignment.Near; 
     drawFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center; 
     drawFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap; 

     string [] columnTextList = text.Split('|'); 
     for (int iCol = 0; iCol < columnTextList.GetLength(0); iCol++) 
     { 
      Rectangle textRect = new Rectangle(textPos.X, textPos.Y, itemRect.Right - textPos.X, itemRect.Bottom - textPos.Y); 
      if (mColumnImageList != null && mColumnImageList[iCol] != null) 
      { 
       // This column has an imagelist assigned, so we use the column text as an integer zero-based index 
       // into the imagelist to indicate the icon to display 
       int iImage = 0; 
       try 
       { 
        iImage = MathUtils.Clamp(Convert.ToInt32(columnTextList[iCol]), 0, mColumnImageList[iCol].Images.Count); 
       } 
       catch(Exception) 
       { 
        iImage = 0; 
       } 

       e.Graphics.DrawImageUnscaled(mColumnImageList[iCol].Images[iImage], textRect.Left, textRect.Top); 
      } 
      else 
       e.Graphics.DrawString(columnTextList[iCol], textFont, new SolidBrush(textColour), textRect, drawFormat); 

      textPos.X += mColumnWidthList[iCol]; 
     } 

     // Draw Focussing box around the text 
     if (e.State == TreeNodeStates.Focused) 
     { 
      SizeF size = e.Graphics.MeasureString(text, textFont); 
      size.Width = (ClientRectangle.Width - 2) - textStartPos.X; 
      size.Height += 1; 
      Rectangle rect = new Rectangle(textStartPos, size.ToSize()); 
      e.Graphics.DrawRectangle(dotPen, rect); 
//   ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, Rect); 
     } 
    }