2016-07-29 8 views
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CodeVideo ist nicht auf dem lokalen Rechner in Visual Studio spielen Einheit mit

Ich habe Code in Unity hinzugefügt Video zu spielen, die in Unity woking, aber wenn ich exportieren Sie den Code Unity in Visual Studio SLN-Datei , Video wird nicht wiedergegeben, andere Objekte werden gerendert. Wenn versucht wird, auf dem lokalen Computer zu laufen, wird anstelle von Video Leerraum angezeigt.

Jede Hilfe wird wirklich spürbar, ich bin neu in Unity und MSVisualStudio. [

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Haben Sie die Dokumentation schon gelesen? http://unity3d.com/partners/windows/hololens, oder genauer gesagt https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/unity_development_overview, sobald Sie dies tun, spielen Sie das Video auf die gleiche Weise wie Sie würden Spiele irgendein anderes Video in Unity. –

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@ScottChamberlain Ich habe die Tutorials gesehen, die an Unity arbeiten, aber nach dem Export nicht auf Visual Studio laufen können. Bearbeite auch meine Frage zur Klarheit – ManiaChamp

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Was bedeutet es "den Unity-Code in Visual Studio exportieren"? –

Antwort

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Ich nehme an, Sie beziehen sich auf Win10 (Windows Store) -Anwendung? Wenn ja, sollte das Handheld.PlayFullScreenMovie verwenden, glaube ich nicht, dass der Standalone-Modus funktionieren würde.

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Ja, aber ich habe die Szene in Unity erstellt und Skript dort zum Abspielen von Video schreiben.Es funktioniert gut in Unity, aber ich muss in Windows-Anwendung hinzufügen. – ManiaChamp

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@ManiaChamp was meinst du Feind "Windows-Anwendung"? Wenn Sie einen Windows Store (Win 8.1 oder Win 10) meinen, sollten Sie die Handheld-Klasse verwenden, da Ihr Code in eigenständigen Apps und nicht in Win Store-Apps ausgeführt werden soll. –

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