Ich habe 3-4 Bilder der Größe 800x800 Pixel. Wenn ich versuche, eine .pack-Datei mit gdx-texturepacker.jar zu erstellen, kann ich, wenn ich die Option strip whitespace X und Y aktiviere, nicht packen und gibt einen Fehler aus [Fehler] Ausnahme: Fehler beim Packen von Dateien. aber wenn ich die option strip whitespace entfernen (die ich wirklich brauche), erstellt es das pack aber ohne den zweck von sprite-blatt.Kann nicht Bilder der Auflösung 800x800 mit libGDX Texturpacker mit stripwhitespace Option packen?
Für kleine Auflösung funktioniert alles. Gibt es eine Größenbeschränkung für die Verwendung der stripwhitespace-Option?
Jede Hilfe s geschätzt und jeder Vorschlag für andere kostenlose Textur Verpackung Werkzeug gut für libgdx Vermögenswerte.
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