Das Problem ist, dass meine App hunderte von Megabyte in das Benutzerdokumentverzeichnis auf ihrem iPhone speichert. Während des Tests benötigt der iPhone-Simulator sehr viel Zeit, um die App bei jedem Build zu starten, da alle diese Daten bei jeder Neuerstellung in ein neues Dokumentenverzeichnis kopiert werden. Gibt es eine Lösung dafür, dass das Verzeichnis jedes Mal an der gleichen Stelle bleibt oder den Start in irgendeiner Weise beschleunigt? Zum Beispiel ändert der Regisseur mit HEX-Werten jeden Rebuild/Relaunch auf dem iPhone Simulator und es kann ziemlich zeitaufwendig sein:Wie beschleunige ich den App-Start im iPhone Simulator?
./Library/Application Support/iPhone Simulator/Benutzer/Anwendungen/B32A0BA1-5843-4FDE-B5FB -4E40460BD8CC/Dokumente/
Danke,
Matt
Wie ist die Geschwindigkeit des Geräts relativ zum Simulator? – Nosredna
Die Startgeschwindigkeit ändert sich nicht auf dem Gerät, da mehr Dokumentdateien hinzugefügt werden, aber im Simulator erhalte ich ein drehbares Apfelfarbrad für 10 Sekunden mit 250 MB Fotos (die während des Starts nicht von meiner App verwendet werden). Es scheint fast so, als würde XCode oder der Simulator diese Dateien irgendwie "verarbeiten", da der Start ohne sie sofort erfolgt. Die Zeit scheint zuzunehmen, da ich mehr Daten im Dokumentenverzeichnis angehäuft habe. – Matt