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Wie zeichne ich ein Bild mit einem programmgesteuerten Alphakanal in .NET?
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Antialiased Text auf transparentem Bitmap
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zwei uiimages basierend auf Alpha/Transparenz des oberen Bildes mischen
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Image Blending Problem beim Rendern auf Textur
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iPhone OpenGL ES: Anwenden eines Tiefen-Tests auf Texturen mit transparenten Pixeln für 2D-Spiele
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Ist es möglich, MAX (As, Ad) openGL Blending zu erreichen?
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Variables Alpha-Blending in pylab