Ich folge this tutorial, um einen Schrittzähler zu machen, und es funktioniert gut als Android-Projekt, aber wenn ich das Android-Projekt eine Bibliothek machen und es in unity3d verwenden will, stürz
Ich versuche, ein SDK zu erstellen, in denen ich einige Bilder haben und alle Klassen in JAR-Datei. Ich habe bereits die Einheit Plugin und Brückenklasse für Android SDK erstellt. Funktionalität arbei
aufgerufen. Ich verwende Unity, um Alarme für ein Projekt festzulegen. (Normalerweise würde Unity nicht verwendet, aber aus verschiedenen Gründen erforderlich). Ich habe einen Alarm so geschrieben, un