6Hitze
2Antwort
Eine Textur auf einem Fragment-Shader in GLSL ES drehen
0Hitze
1Antwort
5Hitze
1Antwort
GLSL ES Präzision Fehler und überläuft
0Hitze
1Antwort
Shader Compilation produziert unterschiedliches Ergebnis
0Hitze
1Antwort
Woher weiß ich, ob GL_OES_standard_derivatives vom Gerät unterstützt wird?
0Hitze
1Antwort
Textur (...) über Texturoffset (...) Leistung in Glsl
1Hitze
1Antwort
GLSL ES Prüfe, ob das Fragment an der Grenze der Textur ist
0Hitze
2Antwort
0Hitze
2Antwort
0Hitze
1Antwort
Wie effektiv interpolieren zwischen vielen Farbattributen in GLSL ES 2.0