Wenn ich mein menschliches Modell in OpenGL unter Verwendung von Flächennormalen anzünde, wird sehr deutlich, wo sich jede Fläche auf dem Modell befindet. Die Beleuchtung wird durch die Verwendung von
Ich habe Probleme beim Entwickeln einer OpenGL-Anwendung. Die seltsame Sache ist, dass ich und ein Freund von mir eine 3D-Szene mit OpenGL unter Linux entwickeln, und es gibt einige Code auf dem Repos
Ich habe einen glutSolidTeapot (dessen Oberflächennormalen automatisch nach opengl.org generiert werden) und eine Lichtquelle, die diffuses Licht emittiert. Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, d