lua

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    Ist es möglich, nur eine bestimmte Funktion in einem Lua-Skript von C aufzurufen. Derzeit habe ich ein Lua-Skript, das eine C-Funktion aufruft. Jetzt brauche ich diese C-Funktion, um nur eine Lua-Funk

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    Ich habe eine NodeMCU Lua-Anwendung, die zwei Timer verwendet. Jeder Zeitgeber ruft eine Funktion auf, die bewirkt, dass eine HTTP-Anforderung an einen lokalen Server gesendet wird. Nach einigen Itera

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    Ich spreche über rbx.Lua so, wenn Sie es nicht gut kennen, versuchen Sie nicht, diese function ConvertShort(num, cool) local x = tostring(num) if #x >= 16 then local important = (#x -

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    Im Moment habe ich diesen Algorithmus Huffman in Lua for _,v in next, tData do tFreq[v] = tFreq[v] and tFreq[v]+1 or 1 end for k,v in next,tFreq do iCount = iCount + 1 fInsert(tTree,{

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    Ich bin ein neuer Programmierer mit wenig Erfahrung; als ein gutes noob ist es sehr wahrscheinlich, dass die nächsten Codezeilen, die Sie sehen werden, eine große Anzahl von Fehlern oder Ungenauigkeit

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    function1 weaponsList.earth = {weapon_type='regular',fireTime=0, fireRate=0.7, speed = 250, img = nil} end können Sie so etwas tun, um auf ein Untermitglied zuzugreifen. "using weaponsList,ear

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    Ich versuche, die Klassenfunktion in Torch zu verwenden. Wenn Sie jedoch eine Elementfunktion mit einem Argument aufrufen, ist das Argument immer null. Ich weiß, dass Klasse eine Abstraktion ist, um O

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    Ich stelle fest, Torch hat keine eingebaute Funktion zum Zeichnen von Proben für eine multivariate Gaußverteilung bei einer gewünschten Kovarianzmatrix. Kann mir jemand sagen, wie ich mit einer gewüns

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    Ich versuche, das Fackel-Tutorial für den Mnist-Datensatz auszuführen und verstehe den Fehler nicht ganz. Hier ist mein Code (so ziemlich genau das Tutorial mit mnist und hinzugefügt Polsterung für 28

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    --The view of the table local originalStats = { Info = {Visit = false, Name = "None", Characters = 1}, Stats = {Levels = 0, XP = 0, XP2 = 75, Silver = 95}, Inventory = { Hats = {