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glCreateShader verursacht EXC_BAD_ACCESS
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Gekachelte verzögerte Schattierung ohne Compute-Shader
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Warum kann glBufferData Puffer structs für UBO und SSBO wenn C++ nicht struct Layout
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Binden Sie den gleichen "Texturspeicher" an Texturen mit unterschiedlichen Dimensionen
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Was bewirkt das Hinzufügen eines GLuint-Attributindex?
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Rotating und ein 2D-Bild mit OpenGL feste Funktion übersetzen
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OpenGL: mehrere VAOs für einen VBO
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Kann nicht Dinge mit EBOs zeichnen
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Ist es möglich, Primitive in OpenCL zu zeichnen?
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Problem mit OpenGL Maus Rückrufe in Pygame