sfml

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    Ich arbeite an einem SFML-Spiel und aus irgendeinem Grund wird der Spieler nach dem Laichen des Teleporters teleportiert. Bei der ersten Zecke ist er richtig positioniert, aber nach der Station wird e

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    Ich benutze SFML, und ich möchte Qt Creator in Verbindung damit verwenden. Wenn ich manuell kompiliere, gebe ich dem Linker die folgenden Argumente -lsfmlsystem -lsfmlwindow. Wie mache ich das, wenn i

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    Sagen wir, ich habe 4 Bilder und ich möchte diese 4 Bilder verwenden, um einen Charakter zu animieren. Die 4 Bilder repräsentieren den gehenden Charakter. Ich möchte, dass sich die Animation wiederhol

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    So habe ich in letzter Zeit SFML verwendet und ich fragte mich, wie ich zu sf :: String "hinzufügen" könnte. Zum Beispiel: sf::String exampleText; exampleText.SetText("I say: "); exampleText += "Bla

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    Aus irgendeinem seltsamen Grund wird mein SFML-Programm nichts rendern, bis ich die Maus darüber bewege oder eine Taste drücke oder irgendetwas tue, das als Ereignis gilt. Wie behebe ich das?

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    Wenn ich zum Beispiel "1234", der Server, der C++ mit SFML-Bibliothek ist, liest "1234╠╠╠╠╤lσ╝╝√ = ♦ ↑ ע σ ". Beim Senden von C++ SFML clinet an den Server ist alles in Ordnung. Der ursprüngliche Clie

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    Ich verstehe, warum es das tut, aber ich habe wirklich keine Ahnung, wie man das verhindert. Das Szenario ist also, bei jedem Frame verschiebe ich das Auto um bestimmte vordefinierte Pixel. Was passie