tile

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    Ich versuche, ein Spiel in HTML5 Canvas zu machen, aber anstatt eine Tonne von Bildern hochzuladen, möchte ich nur ein Bild hochladen, das alle Kacheln darauf hat. Das Problem ist, ich weiß nicht, wie

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    Wie kann ich eine animierte Kachel auf WP7 ähnlich der XBox Live Tile erstellen? Was sind die Optionen zum Animieren von Kacheln im Allgemeinen?

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    Ich versuche, ein RPG-Spiel für ein Projekt zu vervollständigen, habe aber keine Ahnung, wie man die Spielkarte erstellt. Es muss nicht grafisch sein, aber der Code für die gesamte Karte und jede Kach

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    Ich möchte ein Strategiespiel schreiben, wo es 3D-Fliesen ist. Ich habe einige Artikel über Gamedev gelesen, aber die meisten von ihnen versuchen, 3D im 2D-Raum zu implementieren. Ich frage mich, wie

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    Ich habe versucht, ein gefliestes Bild in einer Bildressource zu verwenden, und ich wurde was sich auf die GWT-Tutorial für sie ... einen Abschnitt sagt, dass Sie brauchen Sprites zu verwenden: http:/

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    Okay, also, ich mache ein kleines Kachel-basiertes Grabspiel, jetzt will ich Kollision machen. Wie würde ich das richtig machen? Ich weiß, wie man überprüft, ob der Spieler mit einer Kachel kollidiert

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    Zur Zeit arbeite ich auf Google Maps API V3 über here Wenn Sie zoomen zwischen 21 bis 23, es wird ein Bild-Overlay auf der Karte sein. Das Laden des Bildes dauert zu lange und ich habe beschlossen, es

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    Ich möchte in der Lage sein, eine Liste oder ein Array von Kacheln zu laden und sie auf einer Karte anzuzeigen. Cocos2D bietet die Möglichkeit, Kacheln auf einer Karte zu laden. Aber für meinen Fall m

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    Ich entwickle eine 2D-Kachel-Engine und arbeite gerade an Algorithmen zur Kartengenerierung. habe ich versucht, die grundlegend, die in der Regel in einfacher heightmap Generation beteiligt wie Hügel

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    Angenommen, Sie haben ein Spielbrett, wo Sie Fliesen haben, wie diejenigen, wo es ein Bild und es ist verschlüsselt, aber Sie haben eine leere Kachel. Sie ziehen also eine Kachel herum, bis Sie das Bi