Ich mache ein Spiel in Lua mit Love2D und habe es erfolgreich in eine .exe für den Vertrieb gebündelt. Allerdings habe ich vor kurzem zu Moonscript gewechselt, und jetzt nach dem Kompilieren und Bündeln der ausführbaren Datei kann nicht auf einem anderen Computer starten, weil es moon.lua
nicht hat (ich denke, dass es für die Standardbibliothek will).Bündelung moon.lua Abhängigkeit
Wie kann ich die Moonscript-Standardbibliothek in mein .exe fusioniertes Bundle einbinden?
Hm, aber glauben Sie nicht, ich 'moonscript/util.lua'too verlangen müssen? 'init.lua' erfordert das. – Ludwik
Ah, du hast Recht. Ich habe vergessen, dass es eine Abhängigkeit von der "Mond" -Bibliothek gab. Ja, Sie müssen diese Datei ebenfalls hinzufügen. – leafo