moonscript

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    Ich mache ein Spiel in Lua mit Love2D und habe es erfolgreich in eine .exe für den Vertrieb gebündelt. Allerdings habe ich vor kurzem zu Moonscript gewechselt, und jetzt nach dem Kompilieren und Bünde

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    Ich befolge die Anleitungen auf leafo.net/lapis, um eine Konfigurationsdatei zu erstellen. Mein config.moon ist in der obersten Ebene Ordner der App und sieht wie folgt aus config = require "lapis.con