Ist es möglich, einen Filter auf die Geometriedaten anzuwenden, die mit Compute Shader gerendert werden sollen, und dann das Ergebnis als Eingabepuffer im Vertex Shader zu verwenden? Das würde mir die
Ich habe mehrere Objekte in einem 3D-Raum bewegt und bin auf der Suche nach Möglichkeiten, auf Knopfdruck die Kamera einrasten zu lassen und dem gewählten Objekt zu folgen. Gibt es eine Möglichkeit, d