3Hitze
2Antwort
Pixel-Shader-Rückkehr immer weiß
2Hitze
1Antwort
konvertieren XMMATRIX zu D3DXMATRIX
0Hitze
1Antwort
Anzahl der Dreiecke nach Tessellation
1Hitze
1Antwort
Kopieren von ID3D11Texture2D mit richtigem Alpha
-7Hitze
1Antwort
2Hitze
1Antwort
Zeichnen von aufeinander folgenden Dreiecken in einem Streifen mit einer monoton steigenden Zahl
2Hitze
1Antwort
IDirectSoundBuffe Lock, warum 2 Teile passieren?
-1Hitze
1Antwort
Speicherleck in dieser Situation mit DirectX COM-Objekten?
1Hitze
1Antwort
Zeichnen eines Kreises in directx 9
6Hitze
2Antwort